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Graduação - Bacharelado

Ciência da Computação




A CARREIRA

O curso bacharelado em Ciência da Computação tem por finalidade contribuir para o desenvolvimento tecnológico na área por intermédio do ensino, da pesquisa, da difusão de informações tecnológicas, da assistência técnica a empresas e à sociedade. O profissional terá aptidão para solucionar problemas desse segmento e desenvolver conhecimentos e tecnologias que permitam a simplificação de processos, bem como a evolução dos resultados.

ÁREA DE ATUAÇÃO

O bacharelado em Ciência da Computação tem como objetivo desenvolver no aluno as competências profissionais necessárias à produção de sistemas de computação (tanto na área gerencial quanto na execução). A formação abrange os principais conceitos da profissão, suas características e sua aplicação no dia-a-dia das empresas.

GRADE CURRICULAR
GRADE CURRICULAR

  • Comunicação e Expressão
  • Ética e Responsabilidade Social
  • Matemática Básica
  • Fundamentos de Hardware(ITE)
  • Projeto interdisciplinar - Produção acadêmica
  • Fundamentos de Sistemas Operacionais
  • Lógica matemática
  • Fundamentos de Redes de Computadores
  • Algoritmos e Lógica de Programação I
  • Projeto Interdisciplinar - Produção Acadêmica sobre Algoritmos
  • Geometria Analítia e Vetorial
  • Arquitetura de Computadores I
  • Interfaces com o usuário
  • Algoritmos e Lógica de Programação II
  • Projeto interdisciplinar - Interfaces com o usuário parte I
  • Estruturas de Dados I
  • Programação para Interfaces Web
  • Arquitetura de Computadores II
  • Álgebra Linear
  • Projeto Interdisciplinar - Interfaces com o usuário parte II
  • Estruturas de Dados II
  • Desenvolvimento de Carreira
  • Fundamentos de Magnetismo
  • Cálculo I
  • Projeto Interdisciplinar - Aplicação de Estruturas de Dados - Parte I
  • Probabilidade e Estatística
  • Cálculo II
  • Fundamentos de Eletrônica
  • Pesquisa e Ordenação
  • Projeto Interdisciplinar - Aplicação de Estruturas de Dados - Parte II
  • Circuitos e Sistemas Digitais I
  • Modelagem de Sistemas I
  • Programação OO I
  • Banco de Dados I
  • Projeto Interdisciplinar - Sistema OO - Parte I
  • Circuitos e Sistemas Digitais II
  • Programação OO II
  • Modelagem de Sistemas II
  • Banco de Dados II
  • Projeto Interdisciplinar - Sistema OO - Parte II
  • Analise e Complexidade de Algoritmos I
  • Programação Web I
  • Teoria dos Grafos
  • Sistemas Operacionais de Redes Windows
  • Projeto Interdisciplinar - Sistema Web Parte I
  • Programação Web II
  • Analise e Complexidade de Algoritmos II
  • Sistemas Operacionais de Redes Linux
  • Engenharia de Software I
  • Projeto Interdisciplinar - Sistema Web Parte II
  • Linguagens Formais e Autômatos I
  • Engenharia de Software II
  • Programação para dispositivos móveis I
  • Computação Gráfica I
  • Projeto Interdisciplinar - Sistemas para dispositivos móveis parte I
  • Linguagens Formais e Autômatos II
  • Empreendedorismo
  • Programação para dispositivos móveis II
  • Computação Gráfica II
  • Projeto Interdisciplinar - Sistemas para dispositivos móveis parte II
  • Processamento de Imagens I
  • Direito Digital
  • Inteligência Artificial I
  • Desenvolvimento de Jogos de Computadores I
  • Projeto Interdisciplinar - Projeto de Jogo para computador - parte I
  • Metodologia de Pesquisa
  • Inteligência Artificial II
  • Segurança da Informação
  • Desenvolvimento de Jogos de Computadores II
  • Projeto Interdisciplinar - Projeto de Jogo para computador - parte II
  • Processamento de Imagens I
  • Sistemas Distribuídos I
  • Projeto aplicado à Ciência da Computação I
  • Compiladores I
  • Projeto Interdisciplinar - Sistemas distribuídos Parte I
  • Projeto aplicado à Ciência da Computação II
  • Sistemas Distribuídos II
  • Gestão de Projetos
  • Compiladores II
  • Projeto Interdisciplinar - Sistemas distribuídos Parte II
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  • Duração: 4 anos
  • Período: Noturno (segunda a sexta, das 19h15 às 22h50)
  • Conceito: 4 (ótimo)
  • Portaria N° 503 de 23/12/2011. D.O.U em 26/12/2011
  • Unidade: Av. Paulista, 302 - SP


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